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【オンライン開催】クリエイティブな組織カルチャーを探求するオンライン体験セミナー11/26

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価値創造が起こりやすい組織と起こりにくい組織の違いは?

今までリアルの場で開催してきた「価値創造体験カードゲーム」がついにオンライン版となりました。本プログラムでは、「価値創造体験カードゲーム」(体験)と「リフレクションセッション」(振り返り)の2部構成。参加者は企業や団体のメンバーとなり、事業の成功を目指します。新規事業に対する抵抗、収益重視の組織原則、組織外のパートナーとの共創など、さまざまな障壁や可能性の広がりを、カードゲームの中でリアリティをもって体験します。その後、振り返りの場では、体験から得た気づきをもとに、価値創造のために必要な考え方や行動特性を理解し、組織のカルチャーの在り方を探究していきます。

3つのメカニズムを”体験”する

体験① 変革期における既存・新規事業の両利きの経営メカニズム
体験② 個人の想いを起点とする共創的価値創造の行動メカニズム
体験③ 個人を活かし自律的な組織が生まれるマネジメントメカニズム

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価値創造リーダーシップカードゲーム(集合版)紹介映像

※こちらは集合版の紹介映像です。今回はこちらの映像のオンライン版プログラムの体験会となります。
※集合版とオンライン版ではプログラムの構成・進め方が異なることをご了承ください。

オンライン版の特徴

オンライン版では、ゲーム中のコミュニケーションデータを可視化することと、カードゲーム後のアンケート集計を瞬時に行うことが可能となりました。ゲーム中の参加者の言動が結果にどう影響したのかを客観的なデータとアンケート結果を元に振り返ります。これにより、現実の自分たちの言動と組織カルチャーとの関係性を振り返りやすくなりました。

モデレーター

塩澤直人

塩澤 直人 
ウィルソン・ラーニング ワールドワイド株式会社
イノベーション・イネーブルメントチーム


オンライン版価値創造リーダーシップカードゲームの開発・運営の責任者。
価値創造が起こり続けるための組織カルチャーの醸成におけるリーダーシップを支援。
組織の中の想いを持った挑戦者を支える存在「イネーブラー(仮称)」についての実践研究に参画中。

開催詳細

概要

1. 価値創造体験カードゲーム(体験)
2. 「リフレクションセッション」(振り返り)

日時

11月26日(木)13:00~17:30(開場12:30)

参加費

無料

対象

イノベーション創造に取り組む企業の事業企画、組織開発、人材育成に取り組む実践者

定員

20名

開催形式

パソコンからのインターネット接続によるオンライン(※1,2)
※1 当日はWeb会議ツール「Zoom」を使用します。Zoomはこちらから事前にダウンロードください。
※2 事前に接続確認をお願いします。お申込み後に事務局よりメールにてご連絡します。

環境

本プログラムはWeb会議ツール「Zoom」と「Unity」を使ったWebアプリを用いて行います。

・推奨ブラウザ:

下記の推奨ブラウザの最新バージョンのご準備をお願いします。
Windows:Edge、Chrome、FireFox
Mac:Safari、Chrome

・OS:

macOS XとmacOS 10.12以降、Windows8, 10,(64 ビット版のみ)
現時点ではスマートフォンおよびタブレット端末における動作保証をしていません
(上記OS環境に準拠するMicrosoft Surfaceで動作することは確認しています)
メモリ:推奨8GB(最小4GB)

・インターネット環境:

有線LAN または 無線(4G/LTE)
通信速度:推奨10Mbps(最小5Mbps)
システムが利用する通信に対して制限が行われている場合、正常に動作しません。

!ご注意ください!
以下の点をあらかじめご承知おきいただけますようお願いいたします。

  • ご参加いただく方のパソコンの環境によっては、参加が難しい場合があることをご了承ください。
  • 直前で仕様もしくは進行が変わる場合がございます。
  • 通信環境等の不具合で中断させていただく場合がございます。
  • 映像や音声が途切れる場合には再接続をお願いする場合がございます。
  • 同業他社の方のお申し込みは、お断りをさせていただく場合がございます。